Meta apuesta por los 'prompts' y la ia para crear juegos móviles
Meta ha lanzado Pocket, una app que promete revolucionar la creación de juegos móviles a través de la inteligencia artificial. La plataforma, fruto de la adquisición del equipo Gizmo, permite a los usuarios generar experiencias lúdicas y 'gadgets' interactivos simplemente describiéndolos con 'prompts' – pequeños objetos con los que se puede jugar.
Un salto al 'vibe coding' impulsado por la ia
La aplicación, disponible ya en Google Play, se basa en el concepto de ‘vibe coding’, una forma de programación más intuitiva que se centra en la descripción textual de las funcionalidades. Los usuarios pueden diseñar puzles, simuladores de 'selfies' o incluso cajas de música, todo a través de estas descripciones, y compartirlos en un ‘timeline’ dentro de la app.
El lanzamiento, sorprendentemente silencioso, fue descubierto por el analista Alessandro Paluzzi en X, desatando un pequeño revuelo en la comunidad tecnológica. Appfigures para TechCrunch reveló que la app, lanzada el 29 de junio tanto para iOS como para Android, se alimenta de un agente de ia capaz de generar el código necesario para que las creaciones del usuario se conviertan en una aplicación instalable en su dispositivo.

Google también se sumerge en el 'vibe coding'
Pero Meta no es la única compañía que explora este camino. Ya en mayo, Google AI Studio incorporó una actualización que permite a los usuarios crear aplicaciones nativas para Android utilizando el lenguaje natural a través de ‘prompts’ de ‘vibe coding’. La plataforma de Google, impulsada por un agente de ia como Antigravity, traduce la descripción textual directamente en código funcional. Es una aproximación radicalmente diferente a la programación tradicional.
Esta iniciativa se enmarca en la estrategia de Meta de expandir su presencia en el sector de los juegos móviles, después de lanzar Meta AI para la generación de imágenes y Vibes, enfocada en vídeos. La apuesta por la ia para la creación de contenido es, sin duda, una de las tendencias más disruptivas que estamos viendo en el sector. Y lo más interesante es que, si bien Meta es pionera en este enfoque, Google ya ha dado sus primeros pasos, demostrando que la inteligencia artificial podría transformar la forma en que concebimos y creamos juegos, sin necesidad de un teclado ni un ratón.
