Amd desata un asalto silencioso: fsr se vuelve 8x y podría dejar a nvidia en la mira

La industria del gaming está al borde de un cambio radical. AMD, lejos de conformarse con la competencia directa, ha desvelado una estrategia audaz que podría redefinir la optimización gráfica y poner a Nvidia en una situación incómoda. No es una simple mejora, sino una metamorfosis en el funcionamiento de FidelityFX Super Resolution (FSR).

Un salto cuántico en la resolución: ¿8x fsr?

Lo que hasta ahora se conocía como FSR, impulsado por la Tecnología de AMD, está a punto de experimentar una evolución sorprendente. Los análisis realizados por RadeonTuner, a través de herramientas de terceros como Adrenalin 26.6.2 WHQL, revelan la existencia de parámetros internos – ‘MfgOverride’ y ‘MfgRatio’ – que sugieren la implementación de un sistema de generación multifotograma capaz de multiplicar los FPS en hasta 8 veces. Esto implica que, por cada fotograma renderizado tradicional por la tarjeta gráfica, se generan hasta siete imágenes adicionales mediante inteligencia artificial.

Esta nueva capacidad, que supera ampliamente los 6x que ofrece la Multi Frame Generation de Nvidia, podría representar un avance significativo en términos de rendimiento y calidad visual. Sin embargo, la información aún no es oficial y su implementación real queda pendiente.

Jensen Huang, CEO de Nvidia, ha mantenido una filosofía pragmática a lo largo de su carrera, concentrándose en el presente. Y, a juzgar por los indicios, AMD parece estar apuntando a un futuro donde la complejidad de la renderización se resuelve con algoritmos inteligentes, sin sacrificar la fidelidad visual.

Más allá de la rendimiento: un ecosistema fsr en expansión

Más allá de la rendimiento: un ecosistema fsr en expansión

Pero la ambición de AMD no se limita a aumentar los FPS. La investigación apunta a una expansión del ecosistema FSR, incorporando tecnologías como FSR Ray Regeneration Denoiser y FSR Neural Radiance Caching. Estas innovaciones, vinculadas inicialmente a la arquitectura RDNA 4 o superior, podrían mejorar la calidad de la imagen y reducir la latencia, factores cruciales para una experiencia de juego fluida y envolvente. La apuesta es clara: no solo se trata de más rendimiento, sino de un sistema más robusto y adaptable.

Las pruebas realizadas con una Radeon RX 9600 XT en títulos como Pragmata, Crimson Desert, Death Stranding 2, Resident Evil 9 y Forza Horizon 6, aunque no permitieron activar la generación multifotograma detectada, confirman la existencia de los parámetros internos y la posibilidad de activar las funciones. El desarrollador de RadeonTuner señala que AMD suele introducir estos parámetros varios meses antes de su implementación definitiva, lo que sugiere que la funcionalidad podría estar a punto de llegar.

En definitiva, el descubrimiento revela que AMD no solo busca optimizar los FPS, sino que está construyendo un futuro para FSR. La lección es que, incluso en un mercado dominado por Nvidia, la innovación se puede encontrar en los lugares menos esperados. Y si esta estrategia funciona, podría ser un golpe de efecto que cambie por completo el equilibrio de poder en la industria del gaming.